• Google 設計副總裁:Material Design 其實是這樣誕生和命名的

    /2017-05-26 15:52:47/

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    近日,一場以“加州:設計自由(California:Designing Freedom)”為主題的展覽,在英國倫敦的設計博物館(Design Museum)拉開序幕;作為加州的一個重要成員,Google 的不少設計元素也在該展覽中亮相。

    這些元素包括了 Google 推出的一些硬件產品,比如說 Google 母公司 AlphaBet 旗下的自動駕駛公司 Waymo 所研發的自動駕駛汽車(這是該汽車第一次在公共場合露面),Google Cardboard,Google 街景 360 度攝像頭。

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    當然,也包括以非硬件形態存在的產品,比如說 Google 搜索引擎、Material Design 設計語言、Google Maps 等。

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    不過,在 Google 設計副總裁 Matias Duarte 看來,這次展覽之所以令人興奮,是因為它能夠讓人們去深入地了解軟件(這里所說的軟件,是相對于硬件而言的其他產品形態)的設計過程。為此,Duarte 還接受了策展人 Justin McGuirk 的采訪,雙方針對加州和 Google 的相關設計問題進行了探討。

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    (Matias Duarte)

    雙方探討的第一個問題是對加州(主要是指硅谷)作為一個設計中心的質疑。

    Duarte 表示,設計是關于人類體驗的;而開發軟件本身就像制造飛行器一樣,一開始的任務只是在考慮飛機的起降,而人類體驗并不會被置于優先位置;但是一旦有了乘客,你就不得不考慮諸如美觀、舒適等方面的問題。由于軟件是一種全新的產品形態,硅谷在軟件的交互體驗方面還沒有成熟,因此經常會出現一些非常愚蠢的表達方式。

    不過,Duarte 認為,這種情況正在改變。

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    隨后雙方將話題轉移到了 Material Design。Duarte 表示,他作為設計部門的負責人,開始與 Google 設計團隊尋求一種全新的設計系統,讓它能夠同時適用于 Android、iOS 和 Web,并能夠讓所有人輕松上手使用;這個設計系統就是后來的 Material Design。隨后,Google 上至重大產品,下至一個標幅,都隨之進行了更新。

    Duarte 表示,在上述事項完成后,他來到剛剛 Google CEO Sundar Pichai 面前,告訴他:如果 Google 真的想要讓它成為切切實實的改變,那就不能讓 Material Design 成為一次性的產品;而應該把它變成一項持續的努力。

    至于 Material Design 這個名字的由來,Duarte 的說法是:

    我們一直在思考,我們到底希望設計師如來看待它。而它在被命名之前,已經擁有了幾個維度:空間、形式、動作。而采用 Material Design 這個名字的隱喻是:就像建筑設計師或工業設計師在設計過程中需要用到木材、鋼材、鋁等材料那樣,空間、形式、動作等其實也可以被認為是軟件的材料,其在設計原理層面是相同的。

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